二〇二五 年中回顾

想要尝试一下，每月的变化自己单独记录，把每半年的进度记录在这里。
相较于一年一次频率提高一些，看看自己到底有没有好好执行自己的计划。

为梦日记21周年绘制的贺图给孩子关抑郁了都

A

坏消息

失眠好像更严重了，而且开始出现肥胖的毛病。

年初的估计还是过于乐观了，到现在正经的选题方向还没有定下来。与之相对的研一下学期的塞爆的课程和组里更困难的需求要完成，整个 4 月、5 月都是在巨大的压力下度过的，甚至出现了好几次通宵。

饮食方面，食堂好几家店关了门，不知道怎么搞的，选择更少了，高油的问题就比较严重了。倒是在寝室自己煮了点面吃，不过没啥青菜和肉毕竟还是太寡淡了（附近没看到有菜场），其他的食谱也没怎么敢尝试，加上长期坐电脑前面不运动，肥胖问题开始出现是迟早的事。

6 月基本就是处理期末考试的事情了，闲下来不少，但是可能是被压习惯了吧晚上还是会熬夜到三四点，比较要命，正在绝赞调作息中...

好消息

好消息是，对于编程，我觉得有点眉目了。

虽然没有什么正经的项目，但好歹尝试了一下 C# 和纯前端（JS+CSS+HTML 老三样）的可能性。C# 是做 Unity 游戏做着玩，逻辑和 Java 还是蛮像写起来相当适应；纯前端的话自己搭了一个小工具 Color-Compass（网址），做色彩分析用的，抄了点 color-thief（网址）的逻辑然后做了改良，我觉得还可以的。
虽然不是什么特别厉害的东西，但我觉得还是做点什么东西会比较有成就感一点。

跟着组里面敲代码也是有一篇自己的一作投出去并 accepted 了看什么时候能见 EI 收录，不过 Deep Learning 做到现在说真的还是有点抗拒了，以后可能不会做这方向。暑假没特别多事的话还是计划看看 3DCV 相关。

另外研一完了实际上这辈子的课大概也就上完了，研究生后续其实就是磨炼自己和等着出去找工作了，结合前期的计划得好好安排一下自己下半年。

B

让我想想

如果计划全都能按期做了，那就不叫计划了。

还是把全部的可能性都罗列出来看看。

音声：如果不算上听的那些术曲和对纯律的了解，那应该算是没动。这和计划完全对不上。

绘画：推进了百幅（百日绘那种连着画一百天肯定坚持不下来突发状况太多，所以给自己降低要求到先画个 100 张看看）从 #22 推进到了 #30，不过自己还是能感觉出来，虽然用笔刷熟练一点了但是形状全是歪的，“型不准” 这种感觉，人体更是一塌糊涂。

平面：在计划之外没怎么动，不过偶然做了一张，那是组里活干完那会，对 Python 和深度学习真的可以说有点 PTSD 了。

动画：确定了下半年的工作目标，给 Segment #04 开了个头，当做《第三心脏》的练手作。

文学：把《人间失格》读了，感觉不咋地其实。倒是中途又受购物软件 “蛊惑” 买了本法条遥的《REWRITE》（复写），顺带就看了他的《二重身》，推理小说的感觉还不错。

我最近一看，法条遥 RE 系列居然全给翻译了，我预购第二本之后，第二本还没出第三本就紧接着翻译完成出版开预售了，然后是第四本。但后三本的译者都是同一个人，而且是一个我没听过的译者，不由得担心起质量来。
日译中的作品，尤其是推理小说，翻译的准确是至关重要的。就拿很经典《瓶中地狱》来说，直白的翻译是很糟糕的，如果不能体现出原文的语态的错乱矛盾，便全然失去了恐怖的味道，反而变得滑稽可笑，这全然是译者的责任...

游戏：独立解谜游戏尤其是经典的作品玩了不少，把 Animal Well 和 Braid 穿了（不过动物井开着挂打过去的，中间有几段太变态了自己手跟不上），自己冒出来一个灵感，拿 Unity 2022 LFS 开了个头。一说 Unity 因为团结引擎好像问题不少，但是 Godot 体验下来那种类 Python 的感觉真的很糟糕，还是比较习惯面向对象的风格；或许后面得看看 Unreal Engine？

计算机的部分其实写在前面一节了。

其他事情

我无意谈论政治，但我不得不承认，我有一部分的精神负担应该来自于我列表里面那些精神状态比较差的网友，其中有一部分尝试了自杀；而这些很大程度上来自社会的病态。在我决定舍弃其中的一部分人际关系后，我以 “作为创作者的‘美德’” 为底版，写了《考察 “创作者” 的共情力》一文。
定期审视自己的人际关系，并把那些严重对自己有毒的关系剥离掉，对自己而言大概也是精神慰藉吧。

另外做 Segment #04 的时候发现可能用得上 Blender，虽然之前看过 “甜甜圈” 不过差不多忘干净了，所以重新开始了 Blender 的学习和使用练习。

然后打算怎么办？

我觉得还是得把音声捡起来吧。之前电脑给西安的大太阳晒出毛病（是的 40 度的大热天得背着笔记本出勤），重装过一次，软件没打开估计插件都坏的差不多了。至少是做一点听音的练习扒点谱子也好。

绘画、游戏和文学就一点一点接着往前面推，把基础要打牢靠减少后面不必要的练习时间。

计算机的话尝试再做点项目，然后就是 3DCV 这方面东西得开始看看了。

映像的话 Segment #04 还是得做完，这个不应该拖太久，然后看能不能多做点《第三心脏》的部分。

总之就是一句话，多看多练多休息，保持平衡。

写完的时候已经转钟了。

那就欢迎 2025 的下半年，让我们一起开始吧！